【ゲーム分野】第12回「Game Jam」を開催!
2026年1月27日~1月30日の4日間、「Game Jam」を開催しました。
「Game Jam」は短期間でゲームを制作するイベントのことで、テーマが与えられることが多く、その制限や時間的なプレッシャーの中で、どれだけ面白いゲームを作れるか自分たちの限界に挑戦するイベントです。
今回のゲームのお題は「Every 10 seconds」(=10秒ごとに)!
10秒ごとに操作が切り替わる、10秒ごとに爆発する…、等「10秒ごとに」をテーマにゲームを作りました。
1年生から3年生まで合計36名の学生が9チームに分かれて参加し、4日間という限られた期間内で、自分たちの持っているアイディアやスキルを最大限発揮しました。
「10秒ごとに」がテーマのゲーム。アイディア捻出中…。
制作開始!わからないところは先輩が優しくアドバイス。
最終日の4日目は大詰め!集中して仕上げていきます。
Game Jam発表会!
4日間の制作を終え、いざ発表会!
メンバーが1年生だけで先輩がいなくて不安だったチーム、1年生は自分だけで他のメンバーはみんな先輩で緊張したチーム、様々なチームがいる中、アイディア・工夫を凝らしたゲームが完成しました。
各チーム発表後は、参加者全員で優秀作品の投票。
投票の結果・・・優勝したのはチーム「無食(むしょく)」制作のゲーム「ふたりで協力!ムギザラン)」!
見事1位に輝いたチーム「無食(むしょく)」
大健闘の2位!チーム「そこそこ甘党」
安定して進められたチーム「エクスカトル」
発表会では参加した学生から様々なコメントが出ました。
★参加者の声↓★
「前回5日間だったゲームジャムが今回4日間で大変だったけれど、何とかやり遂げることができた!」
「短い期間だからこそお互いの尊重を大事にして取り組んだ」
「完成させつつクオリティの高いものを作ることにこだわった!」
「先輩が丁寧に教えてくれたので完成させることができた」
「まだまだスキルが足らないことに気づいた…」
「今回時間が足りなくてできなかったことを次回のゲームジャムでは完成させたい!」
タイトルのアニメーションにこだわったチーム「健康第一」
チームリーダーは1年生!チーム「ブルー」
一体感が生まれた!チーム「ステッカーズ」
ゲームジャムは、普段の授業で習ったことを実践的に行なう場所でもあり、自分の実力を試すチャンスでもあります。また、ゲーム制作においては何を作るか、だけでなく、「誰に」「何を」「どのように」提供するのかを明確にするためのコンセプトを持ち、ゲームの世界観がはっきりしたプレゼン(発表)をすることも大切なことだと気づく機会となりました。
これからも、楽しくポジティブにゲーム制作にチャレンジしていってください!
いろいろ助けてくれた先輩に感謝!チーム「初対面!?」
判断力が得られたチーム「リベンジャーズ」
就職への意欲が高まったチーム「ニンジンしりしり」