【ゲーム分野】第12回「Game Jam」を開催!

 2026年1月27日~1月30日の4日間、「Game Jam」を開催しました。
「Game Jam」は短期間でゲームを制作するイベントのことで、テーマが与えられることが多く、その制限や時間的なプレッシャーの中で、どれだけ面白いゲームを作れるか自分たちの限界に挑戦するイベントです。

今回のゲームのお題は「Every 10 seconds」(=10秒ごとに)!

10秒ごとに操作が切り替わる、10秒ごとに爆発する…、等「10秒ごとに」をテーマにゲームを作りました。

 1年生から3年生まで合計36名の学生が9チームに分かれて参加し、4日間という限られた期間内で、自分たちの持っているアイディアやスキルを最大限発揮しました。

「10秒ごとに」がテーマのゲーム。アイディア捻出中…。

制作開始!わからないところは先輩が優しくアドバイス。

最終日の4日目は大詰め!集中して仕上げていきます。

Game Jam発表会!

4日間の制作を終え、いざ発表会!
メンバーが1年生だけで先輩がいなくて不安だったチーム、1年生は自分だけで他のメンバーはみんな先輩で緊張したチーム、様々なチームがいる中、アイディア・工夫を凝らしたゲームが完成しました。

各チーム発表後は、参加者全員で優秀作品の投票。
投票の結果・・・優勝したのはチーム「無食(むしょく)」制作のゲーム「ふたりで協力!ムギザラン)」!

見事1位に輝いたチーム「無食(むしょく)」

大健闘の2位!チーム「そこそこ甘党」

安定して進められたチーム「エクスカトル」

発表会では参加した学生から様々なコメントが出ました。

★参加者の声↓★

「前回5日間だったゲームジャムが今回4日間で大変だったけれど、何とかやり遂げることができた!」

「短い期間だからこそお互いの尊重を大事にして取り組んだ」

「完成させつつクオリティの高いものを作ることにこだわった!」

「先輩が丁寧に教えてくれたので完成させることができた」

「まだまだスキルが足らないことに気づいた…」

「今回時間が足りなくてできなかったことを次回のゲームジャムでは完成させたい!」

タイトルのアニメーションにこだわったチーム「健康第一」

チームリーダーは1年生!チーム「ブルー」

一体感が生まれた!チーム「ステッカーズ」

ゲームジャムは、普段の授業で習ったことを実践的に行なう場所でもあり、自分の実力を試すチャンスでもあります。また、ゲーム制作においては何を作るか、だけでなく、「誰に」「何を」「どのように」提供するのかを明確にするためのコンセプトを持ち、ゲームの世界観がはっきりしたプレゼン(発表)をすることも大切なことだと気づく機会となりました。

 これからも、楽しくポジティブにゲーム制作にチャレンジしていってください!

いろいろ助けてくれた先輩に感謝!チーム「初対面!?」

判断力が得られたチーム「リベンジャーズ」

就職への意欲が高まったチーム「ニンジンしりしり」