大阪情報コンピュータ専門学校 シラバストップに戻る
メディアクリエイト学科・実務経験のある教員による授業科目開講情報とシラバス詳細
科目名 3Dゲームプログラミング基礎 単位数 4
【メディアクリエイト学科における全開講授業一覧】
配当年 配当期 区分 授業コード 対象履修モデル ※ 担当教員
2023 前期 専門応用(選択) T3220A1C MP 濱田 享
リンクをクリックしてシラバス詳細を閲覧できます(PDFファイル)
※対象履修モデルについて
上記開講科目は、メディアクリエイト学科における以下の履修モデル別科目群で選択可能な科目となります。
【略号】MP【履修モデル名称】ゲームクリエイター専攻(PG)
オンライン、3D等の高度なプログラミング技術に加え、作品制作を通じてマーケティング、企画プランニング、ディレクションを修得し、ゲームクリエイターとしての総合力を備えたゲームプログラマーを養成する。