グローバルナビゲーション
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ゲームプログラムの基本であるC言語を中心にプログラムと、ゲーム制作の手順と理論を学び、さらに2D・3Dの実践的ノウハウを体得していきます。キャラクターを縦横無尽に動かし、プレイヤーが驚くような仕掛けを作るのがゲームプログラマーの役割。ゲームに生命を吹き込むことができるプログラマーを育てています。
ゲームプログラミングに特化して学習。基本的なプログラミングとVC++の基礎を実践から修得します。
2Dゲームプログラミングを完成させます。一部3Dの学習も行い就職活動の成功に備えます。
| 時限 | 時間帯 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9:10 ~ 10:40 |
プログラム設計 | 2Dゲームプログラミング応用 | Java | ||
| 2 | 10:50 ~ 12:20 |
プログラム設計 | ゲーム数学 | 2Dゲームプログラミング応用 | WindowsAPIプログラミング | Java |
| 3 | 13:10 ~ 14:40 |
CG概論 | ゲーム開発 | 就職対策 | システム設計 | ゼミナール |
| 4 | 14:50 ~ 16:20 |
プレゼンテーション | ゲーム開発 | システム設計 |
2年次
| 専門分野 | 科目名 |
|---|---|
| ゲーム基礎 | ゲーム概論 ゲーム制作概論 ゲーム数学 |
| 企画表現基礎 | CG概論 |
| プログラミング基礎 | C言語 プログラミング演習 |
| ゲームプログラミング | 2Dゲームプログラミング基礎・応用 WindowsAPIプログラミング |
| システム設計 | プログラム設計 システム設計演習 |
OICが作成した教材を使って、ゲーム開発に必須の画像の制御、当たり判定、条件判断などのプログラム技術を学びます。初めてプログラムを学ぶのに配慮したオリジナル教材なので、サンプルゲームを作成しながら楽しく学べ、ゲームプログラマーとしての基礎的な技術を身につけられます。
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