グローバルナビゲーション
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ゲーム開発全般の知識とマーケティング、コンセプトメイキング、企画プレゼンテーションなども学び、ゲーム制作およびゲームビジネス全般について理解を深めます。ゲームプランナーを育てるカリキュラムですが、ゲーム制作とゲームビジネスの両方を学びながら、将来の環境を考えたい人に向いている専攻です。
1年次は2D・3Dといったデザイン技術やプログラミングの基礎を学び、ゲーム制作に必要な技術を学びます。2年次は、デザイナーとしての技術を深めながら、実際の制作のプランニングを実践していきます。
全体を取り仕切れるように企画・作品制作を中心に、表現やディレクション能力を高めていきます。
アイディアや創造性あふれる作品を作り、ワンランク上のプランナーになるための実力を身につけます。
| 時限 | 時間帯 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9:10 ~ 10:40 |
構想表現 | コンセプトデザイン | ゲームプランニング | Flash | |
| 2 | 10:50 ~ 12:20 |
構想表現 | コンセプトデザイン | 映像製作概論 | ゲームプランニング | Flash |
| 3 | 13:10 ~ 14:40 |
ゼミナール | ゲームデザイン | グループ制作 | 広告コピー論 | グループ制作 |
| 4 | 14:50 ~ 16:20 |
ゲームデザイン | グループ制作 | グループ制作 |
3年次
| 専門分野 | 科目名 |
|---|---|
| デザイン・作画技法 | デッサン ドローイング |
| 企画・表現 | 広告コピー論 コンセプトデザイン |
| ゲームデザイン | ゲームプランニング Flashゲーム制作 携帯ゲーム制作 |
| ゲームビジネス | ゲーム企画 ゲームビジネス論 ゲームコンテンツ論 |
まず、ゲーム業界研究、ゲーム社会論などゲームを企画するうえで必要な知識を学習。そうした前提知識を活かしてゲームプランナーの役割を体系的に把握します。そして実際に制作現場で、ゲームがどのように企画されるのかを実体験を通じて身につけていきます。
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