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ユーザビリティ(使いやすさ)とエンターテインメント性がうまく両立するゲームのクオリティ。それを支えているのがゲームデザイナーです。ゲームデザイナー専攻ではCG、キャラクターデザイン、映像など多彩かつハイレベルなグラフィック技能とともに、それをゲーム上でスムーズに稼働させる技術を修得。最高のエンターテインメントとしてのゲームづくりをめざしていきます。
ゲーム用CG制作を通してゲームデザインの基本を学習。2Dゲームの制作や3DCGの実践にも取り組みます。
デザイナーが描いたゲームキャラクターをポリゴン数の制限の中で魅力的に表現する技術などを体得します。
敵機の爆撃、必殺ワザ発動のエフェクト、プリレンダリングアニメーションなど、高度なCG技術を修得します。
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9:10 ~ 10:40 |
1 | ゲームデザイン | 3DCG | ノンリニア編集 | CGアニメーション制作 | Webサイト制作 |
| 10:50 ~ 12:20 |
2 | ゲームデザイン | 3DCG | ノンリニア編集 | CGアニメーション制作 | コミュニケーション技法 |
| 13:10 ~ 14:40 |
3 | ゲーム概論 | 広告デザイン | 映像作品批評 | デザインワーク | グループ制作 |
| 14:50 ~ 16:20 |
4 | ゲーム企画 | パッケージデザイン | デッサン | デザインワーク | グループ制作 |
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