グローバルナビゲーション
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ゲームプログラミングだけでなく、ゲームビジネスの両方を知るクリエイターを育てています。対戦型のオンラインゲーム、3Dゲームといった高度なプログラミング技術に加えて、マーケティング、企画プランニングなども学習。ゲームプログラミングに通じたうえで、さまざまな制作過程に関与できるオールマイティーさを発揮して活躍をめざします。
ゲームプログラミングの基礎を学びます。2年次にはさまざまなタイプの2Dゲームを完成させる実力を身につけます。
Windowsをプラットホームにしたゲームプログラミングの学習を完結。3Dネットワークゲームにも挑戦します。
| 時限 | 時間帯 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9:10 ~ 10:40 |
オブジェクト指向プログラミング | 3Dゲームプログラミング応用 | |||
| 2 | 10:50 ~ 12:20 |
ゼミナール | ゲーム物理 | オブジェクト指向プログラミング | Windows Server運用管理 | 3Dゲームプログラミング応用 |
| 3 | 13:10 ~ 14:40 |
情報セキュリティ | ゲーム開発演習 | 就職対策 | Windows Server運用管理 | DirectXプログラミング |
| 4 | 14:50 ~ 16:20 |
情報セキュリティ | ゲーム開発演習 | システム開発とリーダーシップ |
3年次
| 専門分野 | 科目名 |
|---|---|
| ゲーム基礎 | ゲーム制作概論 ゲーム数学 ゲーム企画 |
| 企画表現基礎 | CG概論 |
| プログラミング基礎 | C言語 |
| プログラミング応用 | Java |
| ゲームプログラミング | 2Dゲームプログラミング基礎・応用 WindowsAPIプログラミング 3Dゲームプログラミング基礎・応用 |
| ネットワーク | ネットワークサーバ構築 情報セキュリティ |
DirectXとは、Windowsシリーズのマルチメディア機能を強化するための拡張API群で、Windows上でも家庭用ゲーム機に負けない3Dなど高度なマルチメディア処理を実現することができます。この授業では、DirectXを利用してゲーム開発ができるプログラム技術を習得しています。
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