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ゲームクリエイター専攻(PG)(3年)

「プロ就職」へ、まっすぐ。

プログラミングからゲームビジネスまでの総合力を養う。

ゲームプログラミングとゲームビジネスについて幅広く理解した総合力豊かなゲームクリエイターを養成します。対戦型のオンラインゲーム、3Dゲームといった高度なプログラミング技術はもちろんのこと、マーケティング、企画プランニング、ディレクションについても学習。ゲームプログラミングに習熟したうえで、さまざまな制作過程に関係することのできる能力を修得します。

年次の流れ

1・2年次
ゲームプログラムの基本を徹底マスター

ゲームプログラミングの基礎を学びます。2年次にはさまざまなタイプの2Dゲームを完成させる実力を身につけます。

3年次
3Dゲームプログラミングにチャレンジ

Windowsをプラットホームにしたゲームプログラミングの学習を完結。3Dネットワークゲームにも挑戦します。

時間割例
   
9:10

10:40
1 サーバ構築 ゲーム企画 DirectXプログラミング ネットワークプログラミング マルチメディアプレゼンテーション
10:50

12:20
2 サーバ構築 ゲーム企画 DirectXプログラミング ネットワークプログラミング Webサイト制作
13:10

14:40
3 ゲームプログラミング Flash Webプログラミング Linux基礎 グループ制作
14:50

16:20
4 ゲームプログラミング キャリアデザイン 作品制作 データベースプログラミング グループ制作

ピックアップ作品

めざす資格

  • 基本情報技術者
  • C言語プログラミング能力認定
  • マルチメディア検定

めざせる仕事

  • ゲームプログラマー
  • ネットゲームエンジニア
  • プログラマー

主な就職先

  • アルヴィオン
  • ノイズファクトリー
  • フューチャークリエイツ

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