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ゲームクリエイター専攻(CG)(3年)

ハイクオリティなデザイン技術でゲーム業界の最先端に立つ!

高度なゲームCGデザイン技術とゲームビジネスの両方を学びます。3DCGアニメーションなど最新の流れに対応できるゲームCGはもちろん、マーケティング、企画プランニングにも積極的にかかわっていくことのできる能力を修得。ハイレベルなCGデザイン力に加えて、チームをまとめる統率力、計画力も身につけます。

年次の流れ

1・2年次

ゲーム用CG制作を通してゲームデザインの基本を学習。2Dゲームの制作や3DCGの実践にも取り組みます。

3年次

デザイナーが描いたゲームキャラクターをポリゴン数の制限の中で魅力的に表現する技術などを体得します。

時間割例
時限 時間帯
1 9:10

10:40
2DCG基礎 デッサン ドローイング アニメーション制作技術  
2 10:50

12:20
2DCG基礎 デッサン ドローイング アニメーション制作技術 デザイン論
3 13:10

14:40
ゲーム概論 キャリアデザイン ゼミナール ビジネスマナー 3DCG基礎
4 14:50

16:20
ポートフォリオ制作       3DCG基礎

1年次

主なカリキュラム

専門分野 科目名
デザイン・作画技法 デッサン
キャラクターデザイン
ドローイング
企画・表現 広告コピー論
構想表現
ゲームデザイン ゲームデザイン
CG関連技術 2DCG応用
3DCG総合演習
映像編集関連技術 モーションデザイン
PICK UPカリキュラム
キャラクターデザイン 手描きから画面上の仕上げまで。

ゲームの世界観設定、キャラクターのさまざまな個性設定をもとに、線画スケッチやカラーのラフ画を描きます。そのラフに基づき2Dのデザイン画を起こし、最終的にはキャラクターモデルのスケルトン(骨組み)を作成、テクスチャーやモーションのデザインを行います。

めざす資格

  • マルチメディア検定
  • CGクリエイター検定
  • CGエンジニア検定
  • 色彩検定
  • カラーコーディネーター検定

めざせる仕事

  • ゲームCGデザイナー
  • 3DCGデザイナー
  • キャラクターデザイナー
  • ゲームプランナー

主な就職先

  • ファイン
  • ゲーミングディバイセス
  • ヴァンテアンシステムズ

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