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急成長中のCG制作の業界では、3DCGソフトのオペレーション技術とカメラワークなど映像制作の技術が今まで以上に求められています。そうした業界ニーズにしっかり対応したカリキュラムを編成し、基礎的な表現から2D・3DCGソフトの基本、映像編集、企画といったCG・映像に関連する専門的な技術を広くマスターします。
ショートアニメを想定したオリジナルムービーの完成をめざします。企画、絵コンテ、編集なども実践で修得。
実際の仕事を想定した映像制作を通じて、3DCGや編集技術を中心にした多様な技術を身につけます。
| 時限 | 時間帯 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9:10 ~ 10:40 |
デザインワーク | CGアニメーション制作 | 3DCG総合演習 | デッサン | |
| 2 | 10:50 ~ 12:20 |
デザインワーク | CGアニメーション制作 | 3DCG総合演習 | デッサン | 広告批評 |
| 3 | 13:10 ~ 14:40 |
ゼミナール | グループ制作 | CG映像合成 | 就職対策 | 卒業制作 |
| 4 | 14:50 ~ 16:20 |
グループ制作 | CG映像合成 | 卒業制作 |
2年次
| 専門分野 | 科目名 |
|---|---|
| デザイン・作画技法 | コンセプトデザイン デザインワーク |
| 企画・表現 | 構想表現 |
| CG関連技術 | 2DCG 3DCG |
| アニメーション関連 | CGアニメーション制作 |
| 映像編集関連技術 | ノンリニア編集 CG映像合成 フォトテクニック |
| 作品制作 | 個人・グループ制作 |
実写、2DCG、3DCG素材を活用した映像コンテンツ制作技術、各種映像エフェクト制作技術、および映像表現技術の基礎を学びます。主な目標はAfter Effectsの基本操作ができるようになることです。最終的には、自分自身がイメージする映像表現を形にすることをめざします。
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