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CGクリエイター専攻(3年)

プロユースのスタジオ実習で、総合的なCG技術を習得。

高度な3DCG技術はもちろん、映像表現技術や企画力、発想力を身につけ、個性ある作品づくりに挑戦していきます。OIC内に設置されたプロユースのスタジオを使った実習を通じて、オペレーション技術とカメラワークなど映像制作の専門知識を身につけるなど実習も充実。現場感覚たっぷりの学びで、ハイレベルなCGクリエイターをめざします。

年次の流れ

1・2年次

ショートムービーを想定し、企画から編集までの実践を学習。2年次には合成や演出、3DCGも学びます。

3年次

PC、各種機材、スタジオなどを駆使して3DCGと実写の合成に挑戦。フルアニメーションにも取り組みます。

時間割例
時限 時間帯
1 9:10

10:40
デザインワーク 構想表現   スタジオワーク Flash
2 10:50

12:20
デザインワーク 構想表現 コンテンツビジネス スタジオワーク Flash
3 13:10

14:40
ゼミナール 映像制作概論 コンポジット 広告コピー論 グループ制作
4 14:50

16:20
就職対策   コンポジット   グループ制作

3年次

主なカリキュラム

専門分野 科目名
デザイン・作画技法 コンセプトデザイン
企画・表現 構想表現
コンテンツビジネス
CG関連技術 3DCG総合演習
アニメーション関連 CGアニメーション制作
映像編集関連技術 ノンリニア編集
CG映像合成
コンポジット
スタジオワーク
ビジュアルクリエイション
PICK UPカリキュラム
3DCG総合演習 高度な3DCG作品に挑戦。

3Dオブジェクトを完成させるためのモデリング、マテリアル、ライティング、レンダリングなどの技術を身につけたうえで、キーフレーム、パスアニメーションといった3DCGアニメーションのテクニックを習得。基礎から学んで、最終的には個性的な作風の確立をめざします。

めざす資格

  • CGクリエイター検定
  • マルチメディア検定
  • 画像処理エンジニア検定
  • 色彩能力検定
  • カラーコーディネーター検定

めざせる仕事

  • CG映像クリエイター
  • VFXエンジニア
  • 3DCGクリエイター
  • CGアニメーター
  • デジタル映像クリエイター

主な就職先

  • 有線ブロードネットワークス
  • アエックス
  • キュビカ

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